문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알렉세이 스투코프/협동전 임무 (문단 편집) ==== 공포의 살점 용접공 ==== ||'''{{{#008000 혜택}}}''' ||<(>군수공장과 우주공항의 기술 요구 사항이 사라집니다. 기계 전투 유닛의 비용이 30% 감소합니다.[br] 자동 분열이 감염된 공성 전차의 탄약을 200% 더 빨리 생성합니다.|| ||'''{{{#e30000 불이익}}}''' ||<(>감염된 거주민 수용소가 생성되지 않고, 건설할 수 없습니다.|| '''Frightful Fleshwelder''' 추천 마스터 힘: 구조물 감염 / 자유 / 보병 지속 시간[* 마스터 힘 문단에서 설명했다시피, 기계 공격 속도가 거의 효과가 없다시피 하기에 혹시나 모를 보병 동시 운영을 위해 보병 지속 시간을 가는 것이 효과적이다.] 메카닉 스투코프에게 힘을 주는 위신으로 모든 기계 유닛의 가격이 30% 줄어드는 대신 민간인 수용소를 사용할 수 없게 된다.[* 최초 설치는 물론 이후 건설도 전부 막힌다. 또한 우주공항에서 생성하는 유닛인 무리 여왕은 기계 유닛이 아닌고로 이 할인에서 제외] 추가로 '''감염된 전차의 자동 충전 쿨타임 67% 감소'''가 붙어서 해당 위신 적용 후 자동 충전 업그레이드시 감염된 전차가 '''10초'''마다 폭발성 민간인을 충전할 수 있게 되어 한두줄 정도 모으면 탄환 걱정 없이 쓸 수 있는 수준이 돼서 전차를 공격적으로 활용하기 매우 쉬워져 지상 중심 공세라면 땡전차만으로 적을 틀어막는게 가능할 정도가 됐다. [* 혐기성 도약 연구와 공생충 잉태 진화를 할 수 없어 전차의 강점 중 하나인 높은 어그로 분산능력과 표기 이상의 사거리(기본 사거리+도약 사거리)라는 강점이 막히지만, 가격감소와 포탄의 자체 생산시간 감소로 더 많은 감염체를 더 자주 쏴서 막힌 강점을 해소시킨다.] [[번식자]], [[감화]], [[변성]]처럼 스투코프의 강점인 '물량'이 단점으로 전락하는 돌연변이원들을 매우 쉽게 카운터치게 할 수 있는 위신이며, 돌연변이가 아니더라도 [[기사단 토스(광전사)|기사단 토스]], [[로공토스(사도)|사도 로공 토스]], [[메카닉 테란(협동전 임무)|메카닉 테란]]처럼 감염된 민간인과 보병이 녹아내리기 쉬운 스플래시 대미지 위주의 공세를 상대할 때도 전차의 막강한 힘으로 카운터가 가능하며,[* 본래 해당 공세들은 메카툽을 쓰기에도 장거리 화력 탓에 힘들고, 보병툽은 갈려나가서 코브라+여왕처럼 손이 많이 타는 조합을 요구하는데 개편 이후엔 저런 보병학살형 공세는 대다수가 지상에 힘을 실어주는지라 탱크만 줄창 뽑아서 자리만 잘 잡아도 갈아마신다.] 이외에 [[스카이 테란(바이킹)|바이킹 스카이 테란]]처럼 감염된 해병과 부대원의 가우스 소총 사거리 및 공격력으로는 사거리와 화력이 우수한 해방선, 방어력 떡장갑인 전투순양함, 추적 미사일을 멀리서 쏴 재끼는 밤까마귀 등을 처리하기 부담스러울 때도 다수 감염된 코브라 + 감염된 해방선 + 무리 여왕 조합으로 극복하기 쉬워진다. 무엇보다 유지력이 없기 때문에 상대적으로 가성비가 구리다는 스투코프 메카닉의 최대 단점인 가격을 크게 줄여 생산력을 높여주기 때문에 인구수 펌핑만 잘하면 상대를 화력빨로 밀어버리는 것 역시 가능하다. 조합은 크게 군수공장 유닛 위주 / 우주공항 유닛 위주 / 땡코브라 / 땡전차로 나뉜다. 화력과 안전성 면에선 군수공장 위주 유닛들이 강력하고, 기동전이나 적에 매즈기가 없다면(ex:진균번식) 우주공항 조합도 꾸려볼 수 있다. 다만 우주 공항 테크의 경우 이쪽은 탱킹을 해줄 보병이 없거나 적어서 물량으로 커버해야하니 정 공중 중심으로 굴리겠다면 2위신으로 하는 것도 괜찮다. 문제는 초반 스투코프의 핵심 시설인 민간인 수용소를 없애버리기 때문에 [[보라준/협동전 임무|보라준]]에 준할 정도로 극초반이 매우 취약해지며, 건물의 가격을 바꿔주는건 아니기 때문에 최적화가 힘든 스투코프가 더 최적화가 꼬이는 원흉이 된다.[* 그나마 보라준과 달리 소환수 패널이 2개, 조건부 물량 패널이 1개이고, 테크도 커닥보단 훨씬 빨라서 상황이 낫다. 또한 거주민 수용소 업글 비용이 빠져서 최적화 속도 자체는 큰 차이가 안 나지만, 패널만으로 감당하기 어려운 상황이라 초반부터 유닛을 뽑을 필요가 생기면 최적화가 꼬여버린다. 굳이 비유하자면 초반부터 쥐어짜는 스완같은 상황.] 또한 이건 어디까지나 군수공장과 우주공항만 요구 조건이 사라지고, '''무기고는 사라지지 않기 때문'''에 스카이테란을 가도 군수공장을 무조건 지어야해서 자원 손실이 발생한다.[* 타 사령관은 몰라도 스투코프는 초반 최적화가 힘든데, 와중에 그 초반에 150/100이란 거금을 투자해 건물을 올려야한다. 초창기 스툽이 왜 초반이 구렸는지 생각해보자.] 그리고 마스터 특성 1번의 '''폭발성 감염체 등장 확률'''이 쓸모없어지므로[* 3번의 '''감염된 보병 지속시간'''은 전차가 뿌리는 폭발성 민간인이나 감염된 해병이 영향을 받으므로 찍어도 나쁘진 않다. 공속업도 초반 상황이나 땡코브라를 제외한 탱크만 보자면 어차피 탱크의 장전시간 때문에 공속이 빨라봤자 큰 의미는 없기에 지속시간을 찍어도 나쁘진 않다.] 마스터 특성 고착화도 일부 일어난다. 물론 체감되는 단점은 사실상 마스터힘 제약밖에 없기 때문에 파렙 스투코프의 레벨링에는 가장 뛰어난 위신이다. 특히나 어지간한 임무는 땡코브라 or 코브라+전차면 클리어가 가능하며, 비용할인 덕분에 벙커+전차를 가도 더 저렴한 가격으로 방어선 구축이 가능해지고, 포탄이 수급이 빨라 방어선이 어느정도 완성되면 수용소의 존재가 필요없어지기 때문에 수용소가 필수적인 초중반을 제외하곤 기존보다 더 성능이 좋은 위신이다. 사실상 주 목표인 왕복선을 끌어내릴 수 없어서 별도의 대공유닛이 필요한 공허의 출격을 제외하면 거의 모든 맵이 땡코브라 or 코브라+전차 or 땡전차 중 하나면 되는지라[* 죽밤이나 광부 대피는 전차+터렛만 있어도 어지간한건 죄다 틀어막고, 나머지는 감염된 코브라만 줄창 뽑아도 해결된다.] 사령관 레벨과 마스터힘이 모두 제약되는 위신작에선 가장 좋은 효율을 보여주는 위신이다. 사실 보기와 다르게 스투코프의 모든 위신들 중 가장 '''수비에 특화된 위신'''이다. 사실 스투코프 수비의 근원은 벙커보단 전차쪽이 더 힘이 실리는데[* 다른 테란 사령관들도 전차가 주축이긴 하지만, 타 사령관들은 적의 어그로를 빼줄 별도의 방벽이 필요한 반면, 스투코프는 포탄인 감염체가 자체적으로 1차 어그로를 끌기 때문에 전차가 많으면 많을수록 어그로 분산과 화력 투사라는 수비에 필요한 모든 요건이 충족된다.] 이 위신은 전차의 가격을 깎는데다 폭발성 감염체 자동생산시간도 크게 단축시켜줘서 전차를 미친듯이 뽑고 앞에 전차가 못잡는 공중을 대비하기 위한 터렛들만 대충 배치해줘도 어지간한 수비를 혼자서 하는 극한의 날먹툽이 된다. 그 죽밤에서 구리구리 4방향 웨이브조차도 전차만 충분히 뽑아놨다면 손 놓고 막을 수 있으니 말 다한 셈이다.[* 다만 실제론 10초의 쿨타임 때문에 구리구리스크가 뽈뽈뽈 기어오므로 최소한 몸빵용 터렛이라도 배치해야한다.] 그 외엔 아포칼리스크와 알렉산더가 위신의 특성 덕분의 자연스럽게 힘을 조금 더 받는다. 보병 플레이를 할 때 수용소 업그레이드를 누르려고 무기고까지는 올리지만 군수공장에서 유닛을 찍을게 아니면 무기고 업그레이드를 굳이 돌리지는 않는데, 메카닉을 굴리면 자연스럽게 기계 공/방업을 누르게 되고 이는 아포칼리스크와 알렉산더에게도 적용이 되기 때문이다. *'''장점''' *'''카운터 돌연변이 대처 가능''': 스투코프가 난해하는 돌연변이원에선 메카닉 위주를 강제하는데 초반에 군수공장을 지어서 메카닉을 빠르게 뽑는게 가능하다. *'''높은 범용성''': 감염된 민간인이 사라지긴 했지만 필요에 따라서는 병영이나 벙커를 지어 기존에 하던 보병 물량동원도 가능하다. 스투코프의 감염체는 초반에 생각보다 약한데 잃어버리는 건 딱 그것뿐이라, 올라간 메카닉의 효율성을 이용해 병영을 섞어 보전협동을 하는 플레이가 가능하므로 오히려 더욱 다재다능한 성능을 보여준다. 여기에다 주력 유닛인 코브라와 공성 전차의 핵심 업그레이드(올가미 쿨감/탄약 생성)가 1레벨부터 풀려 있으므로 일반 아주 어려움으로 파렙을 육성할 때도 이 위신이 더 강하고 편하다. *'''단점''' *'''줄어든 물량''': 저그 특유의 자연 치유와 건설로봇의 유료수리를 빼면 체력 회복 수단이 전혀 없는 스투코프의 메카닉은 앞에서 탱킹해줄 민간인이 필요하므로 그만큼 유지력이 떨어진다. 아무리 가격이 싸진다고 해도 메카닉으로 소모전을 이끌정도는 아니다. 감염된 해병이나 구조물 감염으로 탱킹물량을 충당할 수 있긴 하지만 쿨타임이나 근처 건물 유무 등을 체크할 필요가 있다. 또한 처치로봇이나 지뢰들처럼 공짜물량의 이득을 많이 보는 돌연변이라면 이 위신의 메리트는 떨어진다. *'''인구수 관리 필요''': 거의 메카닉을 양산하면 인구수를 많이 먹게 된다. 특히 벙커 운용시에 인구수를 잘 조절해야 한다. 감염된 전차를 위주로 한다면 벙커로 플레이하는 것이 좋지만, 나머지 유닛이라면 값이 저렴한 감염된 해병이 차라리 속 편하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기